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テラフォーミング目次

・テラフォーミングって?
・どうすればいいの?
・必要なアイテムとテラーフォーミングをするタイミング
・テラフォーミングのパネルの見かた
・具体的な進め方
・まとめ




テラフォーミングって?


惑星をより住みやすい状態にすることです。
適度な大気圧、適度な気温、その環境にあった生態系であることが住みやすい状態の星です。
この住みやすさを表す数値がT0〜T3というもので表示されます。T0が最も住みにくく、T3が最も住みやすいということです。
テラフォーミングは惑星の環境を変えてしまう作業です。


どうすればいいの?
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大気が薄ければ濃く、濃ければ薄く、そして気温が高ければ下げ、低ければ上げる。だんだん適度な値に近づいてきたら、数種類の植物と草食動物、肉食動物を配置し、生態系を安定させる。
これがテラフォーミングの基本的な流れです。


必要なアイテムとテラーフォーミングをするタイミング
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惑星の環境を変えるにはアイテムが必要です。
大気製造装置や干ばつ製造装置などがそうです。簡単に説明すると以下のようなアイテムがあります。

・大気製造装置→大気圧を上げる
・干ばつ発生装置→大気圧を下げる
・流星の雨→気温を上げる
・氷の嵐→気温を下げる
--------序盤はここまでのアイテムしか買えない---------
・火山→大気圧と気温を上げる
・大気凍結装置→大気圧と気温を下げる
・小惑星召喚→大気圧を下げる、気温を上げる
・氷の彗星→大気圧を上げる、気温を下げる
--------ここまでのアイテムは全て消耗品---------
・熱光線→気温を上げる
・冷凍光線→気温を下げる
・雲散布装置→大気圧を上げる
・雲吸引装置→大気圧を下げる
・熱雲の吸引装置→大気圧を下げる、気温を上げる
・冷たい雲の吸引装置→大気圧と気温を下げる

これらのアイテムを使ってテラフォーミングを進めます。
そしてポイントなのが
--------ここまでのアイテムは全て消耗品---------
これです。
つまり、
・大気製造装置→大気圧を上げる
・干ばつ発生装置→大気圧を下げる
・流星の雨→気温を上げる
・氷の嵐→気温を下げる
・火山→大気圧と気温を上げる
・大気凍結装置→大気圧と気温を下げる
・小惑星召喚→大気圧を下げる、気温を上げる
・氷の彗星→大気圧を上げる、気温を下げる
は全て1回使ってしまうともう一度買いなおさなければなりません。そのうえ値段が高いです。
バッヂを集めれば、熱光線などのずっと使えるアイテムが購入可能になります。
ゲームの序盤のほうでテラフォーミングのチュートリアルがありますが、実際テラフォーミングを行って惑星の開拓を始めるのはゲームが中盤から終盤に差し掛かるころでしょう。
それまではテラフォーミングをしていても敵が攻めてきたり、金が足らなくなったりするだけです。
自国の周りにいる敵対国家を完全に排除してからゆっくりとテラフォーミングしていくのがオススメです。


テラフォーミングのパネルの見かた
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テラフォーミングパネルは画面の左下にあります。



拡大すると以下のような画面が見えます。これが星の環境を示すパラメーターです。



パネルの見かたはこんな感じです。
赤い点は地味に見つけにくいので見逃さないように注意してください。
赤い点が右に行けば気温は高くなるし、左に行けば気温は低くなります。
一方、赤い点が上に行けば大気圧は高くなるし、左に行けば低くなります。
この赤い点がうまく真ん中にくるように調整しましょう。


具体的な進め方
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先ほどのパネルを見たところこの惑星はT0、大気はほぼ正常、気温がかなり高めな位置となっていることがわかりました。
とりあえず気温を下げることからはじめます。大気はいじらなくていいでしょう。
氷の嵐や、氷の彗星、冷凍光線などを使うことになるのですが、氷の嵐は使い捨てでコストパフォーマンスが非常に悪いのでこの環境では使いません。また、氷の彗星だと気温は下がるのですが、大気圧まで上がってしまうのでこれも使いません。しかも使い捨てです。
基本的に使い捨てのアイテムはT2以上の星に使うぐらいでいいでしょう。今回のようなT0の星を使い捨てでテラフォーミングをすると破産しかねません。


気温を下げたことにより、惑星の状態がT1になりました。Tの値が変わると惑星の表面も変化します。
このまま気温を下げていけばT3の状態になるのですが・・・実は気温や大気圧を変化させただけではすぐ元の星に戻ってしまいます。
環境を維持するには数種類の植物が必要です。

と、いうわけでT1の環境を維持するには3種類の植物が必要です。
しかし、大きい植物、中くらいの植物、小さい植物それぞれ1種類うつで3種類の植物が必要です。大きな植物3種類ではいけません。
植物はどこか異星から回収してくる必要があります。必ず同じ星のものを使わなければいけないということではないので色々な星から好きな植物を持ってきましょう。
例えばA星の大きい植物、B星の中植物、C星の小植物といった構成でもかまいません。
植物、動物両方にいえることですが、繁殖させる時は1つだけでOKです。中くらいの植物Aを繁殖させたい場合、どこからか一本だけ回収してきてその一本のみを植えれば勝手に繁殖していきます。肉食獣Aを繁殖させたい場合は一体のみを地上に出せば勝手に繁殖します。どうやって繁殖しているのかは、謎です。

とりあえず、この星に植物を配置します。動物は鍵マークがついているので植物を植えた後です。

植物を植えた後です。大中小を1種類ずつ、計3種類の植物を植えると惑星のT-スコアを安定させました。と表示され、動物を配置できることになります。T-スコアが安定するとT1のエリア内の環境を示す円の中の色がオレンジから黄色に変わります。

このように肉食と草食動物を配置するとメッセージがあらわれ、コロニーが使用できるようになります。ちなみに植物がない状態や生態系が完成されていない状態ではコロニーを建設しても建物がほとんど建てられません。
T0ではコロニーを建てても建物が建てられないのでスパイスは生産できません。補給や修理はできます。T0のコロニーは前線基地にしかならないでしょう。
さて、動物を設置したことでT1の環境は完全に維持され、円が緑色に変わりました。次はもっと気温を下げ、さらに多くの植物や動物を繁殖させていきます。
T2になっても基本は同じです。大中小の植物を1種類ずつ繁殖させ、草食動物を2種類、肉食か雑食を1種類繁殖させればOKです。
なお、T2を維持できる植物と生態系を完成させれば2つ目のコロニーを建設できることになります。


T2を同じ要領で進めた結果。
T2までの円が緑になり、2つめのコロニーが建設できるようになりました。T3にするにはもう少し気温を下げて、新しく3種類の植物と動物を追加する必要があります。


T3で生態系を完全に整えた結果、惑星には植物と水が潤いました。
別の星のように見えますが、ちゃんと同じギスワズ星の画像を貼っていますw本当はコロニーの建設をTを安定させるごとにやっていかないと恐らく環境が変化する可能性があると思います。
T3で安定させた後、ものすごい勢いで気温が上昇していました^^;と、思ってしばらく様子を見ていましたが、どうやらT3の中で環境がふらふらと変わっているようです。
恐らく、地球温暖化や氷河期と同じ感じでしょうね。

表面がものすごく熱そうに見えるギスワス星。一応T3。
っていうかすぐそこに青い恒星がww

まとめ
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今回の場合ですが
(理想)コロニー建設→気温を下げる→T1→植物大A 中A 小Aを植える→T1安定→草食A、Bを繁殖→肉食Aを繁殖→T1生態系完成→気温を下げる→T2→植物大B 中B 小Bを植える→T2安定→草食C、Dを繁殖→肉食Bを繁殖→T2生態系完成→(理想)コロニー建設→気温を下げる→T3→植物大C 中C 小Cを植える→T3安定→草食E、Fを繁殖→肉食Cを繁殖→T3生態系完成→コロニー建設
となっています。

テラフォーミングに必要なものはT0から数えて
T1 植物(大)*1種類 (中)*1種類 (小)*1種類 草食動物*2種類 肉食(または雑食)動物*1種類
T2 植物(大)*2種類 (中)*2種類 (小)*2種類 草食動物*4種類 肉食(または雑食)動物*2種類
T3 植物(大)*3種類 (中)*3種類 (小)*3種類 草食動物*6種類 肉食(または雑食)動物*3種類
となっています。


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